فهرست پکیج آموزش جامع ، گام به گام و کاربردی تری دی مکس 2026
3ds MAX 2026 & V-Ray 7
دوره آموزشی ای که ملاحظه گر آن خواهید بود دوره آموزشی جامع ، گام به گام و کاربردی تری دی مکس 2026 به همراه وی ری 7 است که در طی 45 جلسه هنرجویان تسلط کامل و کافی بر روی فرمانهای طراحی سه بعدی ، متریال دهی ، نور پردازی و دوربین گذاری و رندرینگ در تری دی مکس 2026 پیدا نموده و توانایی طراحی فضاهای داخلی و خارجی معماری و دکوراسیون داخلی را خواهند داشت .
این مجموعه در کلاس درس عمومی فیلمبرداری و ضبط صدا شده و در ابتدای هر درس استاد فرمانها و دستورات تری دی مکس را بصورت کاملا طبقه بندی شده طبق استاندارد آموزش داده و در ادامه در طی تمرینات و مثال های واقعی و عملی روش استفاده از فرامین توضیح داده می شود .
محل برگزاری کلاس عمومی " مرکز آموزش مهندسین خانه عمران شریف " در مشهد می باشد .
مدرس این دوره : مهندس سعید فدایی " تیچرمن " با بیش از 25 سال سابقه تدریس در زمینه طراحی معماری و دکوراسیون داخلی می باشند .
مدت زمان فیلم های این مجموعه آموزشی حدود 50 ساعت آموزش مفید و واقعی ( 2950 دقیقه ) ، کیفیت ویدئوهای آموزشی HD ( 1366*768) و کیفیت صدا عالی می باشد .
تعداد فیلم های ویدئویی 80 درس آموزشی و حجم فیلم های ویدئویی حدود 14 گیگابایت است .
فهرست مطالب آموزشی هر جلسه به شرح ذیل می باشد :
بخش اول : مدل سازی “ Modeling “
0 – آشنایی با روش دانلود و نصب نرم افزار اتوکد ( و تری دی مکس و رویت ) 2026 ) 18 دقیقه )
1 – آشنایی با مفاهیم و اصطلاحات اولیه جهت شروع کار با نرم افزار تری دی مکس 2026 ( 28 دقیقه )
2 – آشنایی با محیط نرم افزار تری دی مکس 2026 و معرفی بخشهای مختلف همراه با عملکردشان ( 59 دقیقه )
3 – آشنایی با مفاهیم و تنظیمات مربوط به تنظیم واحد ، شبکه شطرنجی و پرش بر روی نقاط ( 41 دقیقه )
4 – آشنایی با دستورات مخفی و آشکار سازی ، قفل و منجمد سازی و جداسازی ( 11 دقیقه )
5 – آشنایی با ابزارهای مدیریت دید و بزرگنمایی و انواع حالتهای مختلف سایه زدن سطوح ( 30 دقیقه )
6 – آشنایی با فرمان مدل سازی مکعب مستطیل و تنظیمات آن ( 37 دقیقه )
7 – آشنایی با فرمانهای انتخاب و جابجایی و تکثیر موضوعات ( 38 دقیقه )
8 – آشنایی با روش مدل سازی صندلی چوبی به روش ترسیم نقشه در اتوکد و انتقال به سه بعدی و طراحی روی آن ( 48 دقیقه )
9 – آشنایی با روش مدل سازی صندلی چوبی به روش مستقیم در تری دی مکس با کمک شبکه شطرنجی و پرش ( 18 دقیقه )
10 – آشنایی با روش مدل سازی میز کامپیوتر به دو روش نقشه اتوکدی و مدل سازی مستقیم در تری دی مکس ( 26 دقیقه )
11 – آشنایی با انواع روش های مختلف انتخاب کردن موضوعات ، مخفی و آشکارسازی ، گروه بندی و قفل کردن ( 41 دقیقه )
12 – آشنایی با مجموعه فرمان های ایجاد احجام سه بعدی استاندارد همراه با توضیح پارامترهایشان ( 49 دقیقه )
13 – آشنایی با روش مدل سازی کابینت خطی ساده به روش ترسیم پلان اتوکدی و انتقال به مکس و مدل سازی ( 52 دقیقه )
14 – آشنایی با مجموعه فرمان های ایجاد احجام سه بعدی پیشرفته و توسعه یافته و تنظیماتشان ( 23 دقیقه )
15 – آشنایی با فرمان ProBoolean جهت ترکیب و تلفیق و تفریق احجام سه بعدی از یکدیگر ( 50 دقیقه )
16 – آشنایی با روش مدل سازی کابینت خطی به روش ترسیم نمای آشپزخانه در اتوکد و انتقال به مکس و مدل سازی ( 30 دقیقه )
17 – آشنایی با روش نصب وی ری 7 و تنظیمات اولیه ( 21 دقیقه )
18 – آشنایی با فرمانهای چرخش موضوعات ، تغییر مقیاس و وارد نمودن آبجکت های سه بعدی از قبل آماده به داخل پروژه جاری ( 41 دقیقه )
19 – آشنایی با مجموعه آبجکت های کمپانی اورموشن “ Evermotion “ و انتقال آنها به داخل پروژه جاری و تنظیمات اولیه ( 20 دقیقه )
20 – آشنایی با روش ترسیم پلان اپن یک آشپزخانه از روی یک تصویر ( مهندسی معکوس ) با ابعاد مورد نظر و انتقال به تری دی مکس ( 36 دقیقه )
21 – آشنایی با روش مدل سازی اپن قوس دار یک آشپزخانه از روی پلان کشیده شده در اتوکد از روی یک عکس ( 36 دقیقه )
22 – آشنایی با روش مدل سازی پلان طبقات بصورت سه بعدی ( 3d Floor Plan ) با استفاده از فرمان دیوار “ Wall “ و تنظیماتش ( 38 دقیقه )
23 – آشنایی با روش اضافه کردن درب و پنجره خود نرم افزار تری دی مکس به پروژه و تنظیمات آن ها ( 39 دقیقه )
24 – آشنایی با روش آوردن درب ها و پنجره های از قبل آماده به داخل پروژه و جایگذاری آنها در محل دلخواه ( 35 دقیقه )
25 – آشنایی با فرمانهای مهم جابجایی مرکز ثقل ، همراستا سازی ، جایگذاری آسان و تغییر مرکز چرخش همراه با توضیحات کامل آنها ( 38 دقیقه )
26 – آشنایی با فرمان تکثیر آرایه ای “ Array “ و توضیح تنظیمات آن و کاربردش در طراحی باکس پله خطی و پاگرد دار ( 35 دقیقه )
27 – آشنایی با فرمان تکثیر آرایه ای “ Array “ جهت تکثیر دورانی و چرخشی و ادامه طراحی پله مارپیچی همراه با فرمان تکثیر Spacing tool ( 29 دقیقه )
28 – آشنایی با فرمان ایجاد درخت و درختچه “ Foliage “ و فرمان ایجاد نرده و نرده گذاری “ Railing “ و تنظیماتشان ( 21 دقیقه )
29 – آشنایی با فرمان ایجاد پلکان “ Stair “ خود تری دی مکس و توضیح پارامترها وانواع حالات آن ( 31 دقیقه )
30 – آشنایی با فرمان ویرایشی ادیت مش “ Edit Mesh “ و توضیح نحوه عملکرد آن با ذکر مثال ( 52 دقیقه )
31 – آشنایی با فرمان ویرایشی ادیت پُلی “ Edit Poly “ و توضیح نحوه عملکرد آن با ذکر مثال ( 47 دقیقه )
32 – آشنایی با فرمان های ویرایشی احجام سه بعدی 3d Modifiers واقع در Modifier List و توضیح عملکرد آنها با ذکر مثال ( 62 دقیقه )
33 – تمرین کلاسی مدل سازی یک استخر با عمق های مختلف و ترسیم سینک ظرفشویی ( 30 دقیقه )
34 – تمرین کلاسی مدل سازی یک میز کامپیوتر با استفاده از فرمان ادیت پُلی ( 20 دقیقه )
35 – آشنایی با فرمان ترسیم پاره خط “ Line “ و توضیح پارامترهای آن ( 21 دقیقه )
36 – آشنایی با تنظیمات ویرایشی پاره خط “ Line “ و توضیح عملکرد گزینه های مهمش ( 42 دقیقه )
37 – توضیح کامل و جامع پارامترهای کنترل کننده بخش های مختلف پاره خط “ Line “ ( 97 دقیقه )
38 – آشنایی با سایر فرمانهای ترسیم موضوعات دو بعدی و فرمانهای ویرایشی کاربردی آنها ( 38 دقیقه )
39 – آشنایی با دو پارامتر مهم Attach & Weld در ترسیمات دو بعدی و توضیح عملکرد و کاربردشان با ذکر مثال ( 40 دقیقه )
40 – آشنایی با فرمان ویرایشی چرخه تراشی “ Lathe “ و توضیح پارامترها و نحوه عملکردشان با ذکر مثال ( 44 دقیقه )
41 – آشنایی با فرمان ویرایشی حجم سازی بر روی منحنی و مسیر دلخواه “ Bevel Profile “ و توضیح نکات وعملکرد آن با ذکر مثال ( 47 دقیقه )
42 – تمرین کلاسی و مدل سازی درب آپارتمانی نئوکلاسیک ( 19 دقیقه )
43 – آشنایی با نحوه اجرای درب و ابزارها و احجام کابینتی جهت شروع به مدل سازی آشپزخانه ( بخش اول ) ( 22 دقیقه )
44 – آشنایی با نحوه مدل سازی انواع درب های کابینتی کلاسیک و نئوکلاسیک ( بخش دوم ) ( 32 دقیقه )
45 - آشنایی با نحوه مدل سازی انواع درب های کابینتی کلاسیک و نئوکلاسیک ( بخش سوم ) ( 34 دقیقه )
46 – آشنایی با نحوه مدل سازی کابینت کلاسیک و بررسی یک آشپزخانه کلاسیک و آنالیز اجزا و فرمانهای به کار رفته در آن ( 35 دقیقه )
47 – آشنایی با فرمانهای ویرایشی Sweep و فرمان Loft و توضیح عملکرد آنها در مدل سازی ( 29 دقیقه )
48 – آنالیز و بررسی یک خانه ویلایی کلاسیک و توضیح عملکرد و فرمانهای مختلف به کار رفته در طراحی آن ( 37 دقیقه )
49 – آشنایی با روش مدل سازی یک ستون نئوکلاسیک سنگی از روی یک تصویر ( 18 دقیقه )
بخش دوم : پلاگین وی ری 7 “ V-Ray 7 “ جهت اضافه کردن متریال ، دوربین ، نورپردازی و رندرینگ
1 – آشنایی با روش فعال سازی پلاگین وی ری 7 و تنظیمات اولیه آن جهت شروع به کار ( 29 دقیقه )
2-1 – آشنایی با مفاهیم اولیه جهت شروع به متریال دهی ( تئوری و پای تخته توضیح داده شده است ) ( 23 دقیقه )
2-2 – آشنایی با پنجره متریال ادیتور “ Material Editor “ و شروع به ساخت متریال دلخواه و مفاهیم Diffuse & Reflection ( 30 دقیقه )
3 – آشنایی با روش ساخت متریال شیشه ای و تنظیماتش و متریال های از قبل آماده وی ری ( 30 دقیقه )
4 – آشنایی با روش ساخت متریال های سرامیکی و ایجاد برجستگی در متریال ها و فرمان ویرایشی UVW Map جهت کنترل مقیاس متریال ( 21 دقیقه )
5 – آشنایی با روش ساخت متریال آب و سرامیک حوض و نکات مهمی که باید مد نظر داشت ( 44 دقیقه )
6 – آشنایی با روش متریال دهی دیوار و فلاور باکس و متریال چمن و ایجاد چمن واقعی و اوردن آبجکت های فضای سبز ( 37 دقیقه )
7 – مرور جلسه قبل و اضافه نمودن آبجکت و احجام گل و سبزه و درختچه به فضای پروژه ( 60 دقیقه )
8 – آشنایی با مپ بسیار کاربردی و مهم Opacity و توضیح عملکرد آن با ذکر مثال های مختلف ( 35 دقیقه )
9 – ادامه متریال دهی جلسه قبل و بیان یکسری نکات کاری در متریال دهی و مدل سازی احجام ( 20 دقیقه )
10 – آشنایی با روش های مختلف متریال دهی به اجزای یک شکل و متریال بسیار مهم Multi/Sub-Object و نحوه عمکلرد آن ( 50 دقیقه )
11 – آشنایی با فایل های از قبل طراحی شده دکوراسیون داخلی و نحوه باز کردن و استفاده از آنها جهت آموزش و کابردشان در طراحی هایمان ( 39 دقیقه )
12 – آشنایی با انواع مپ های استاندارد تری دی مکس جهت استفاده در ساخت متریال ها ( 49 دقیقه )
13 – آشنایی با تصاویر خاص متریال دهی با نام CutOut جهت اضافه کردن پرسوناژ و درخت و درختچه و روش استفاده از آنها و مرور جلسات قبل ( 64 دقیقه )
14 – آشنایی با V-Ray Light Mtl متریال نورانی و تنظیماتش ( 31 دقیقه )
15 – آشنایی با روش استفاده از متریال های از قبل آماده ArchShader و توضیح نحوه استفاده از آنها ( 37 دقیقه )
16 – ادامه درس قبل و معرفی روش دانلود متریال های از قبل آماده و نحوه استفاده از آنها در پروژه ( 27 دقیقه )
17 – آشنایی با علت و چرایی استفاده از دوربین ها در پروژه و معرفی دوربین های آزاد و هدف دار و نحوه استفاده از آنها درپروژه ( 46 دقیقه )
18 – آشنایی با نور خورشید وی ری و توضیح پارامترها و تنظیماتش ( 65 دقیقه )
19 – آشنایی با نور وی ری “ V-Ray Light “ و معرفی انواع مدل های نور و نحوه پخش نور آنها و تنظیماتشان ( 56 دقیقه )
20 – آشنایی با نور وی مخروطی غیر یکنواخت “ V-Ray IES “ و تنظیماتش و نحوه استفاده از آن در پروژه ( 36 دقیقه )
21 – آشنایی با دوربین فیزیکال وی ری “ V-Ray Physical Camera “ و توضیح عملکرد و پارامترهای مهم آن ( 48 دقیقه )
22 – آشنایی با دوربین فیزیکال استاندارد تری دی مکس و توضیح پارامترهای آن ( 10 دقیقه )
23 – آشنایی با تنظیمات سایز تصویر رندر شده و رندر گذاشتن اتوماتیک چندین دوربین با تنظیمات مورد نظر ( 29 دقیقه )
24 – آشنایی با روش نورپردازی به کمک نورهای HDRI و تنظیمات آن ( 19 دقیقه )
25 – باز نمودن یک پروژه آماده دکوراسیون داخلی و توضیح تنظیمات رندر و نحوه دوربین گذاری و تنظیمات اولیه ( 30 دقیقه )
26 – ادامه درس جلسه قبل ، دوربین گذاری و نور پردازی و تنظیمات آنها و بیان نکات کاری مهم ( 23 دقیقه )
27 – ادامه درس جلسه قبل و تست کردن انواع نورها و تنظیماتشان و آوردن آبجکت از فایل های دیگر ( 20 دقیقه )
28 – آشنایی با روش ساخت انیمیشن معماری و تنظیماتی که باید مد نظر داشت ( 57 دقیقه )
تذکر : این مجموعه آموزشی بصورت نرم افزاری بوده ، فقط بر روی ویندوز 64 بیتی و فقط بر روی یک سیستم نصب و فعال می شود و به 7 گیگا بایت فضای خالی در درایو C نیازمند بوده ، قابل نصب روی سیستم دیگری نیست ، لطفا از قابل استفاده بودن سیستمی که روی آن نصب می کنید مطمئن باشید ، چنانچه به هر علتی نیاز به تعویض ویندوز شدید باید مجدد دی وی دی آموزشی را روی ویندوز خود نصب و مراحل فعال سازی را طی نمائید .